25
Nov
2022

Bungie ทิ้งเงินไว้บนโต๊ะโดยไม่สร้าง Destiny 2 Horde Mode

Destiny 2 ควรนำโหมดฝูงชนกลับคืนมาเช่นเดียวกับกิจกรรมตามฤดูกาล เพราะการไม่ทำเช่นนั้นจะเป็นการพลาดโอกาสครั้งใหญ่สำหรับ Bungie

ยุค The Witch Queen ของ Destiny 2ให้ผู้เล่นมีเครื่องมือใหม่มากมายที่จะใช้ในเกม ตั้งแต่การปรับปรุงคลาสย่อยของธาตุแสงทั้งสามไปจนถึงการสร้างอาวุธ และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ อาจตามมาในซีซั่นที่ 19 และ Lightfall แม้ว่ารูปแบบตามฤดูกาลจะเป็นพรสำหรับ Destiny 2 ในหลาย ๆ ระดับ แต่กิจกรรมตามฤดูกาลมากมายของเกมก็ไม่ประสบความสำเร็จในการเป็นที่โปรดปรานของแฟนๆ อันที่จริง Bungie หลายตัวที่นำมาใช้ในช่วงเวลาหนึ่งได้รับการพิจารณาว่าดีที่สุดเนื่องจากการเล่นซ้ำซ้อนหรือไม่คุ้มค่ามาก ซึ่งตัวอย่างมาจาก Season of the Haunted’s Nightmare Containment

เนื่องจากความสมดุลในปัจจุบันของเกมระหว่างการเล่นปืนและการใช้ความสามารถใน PvE มันจึงอาจเป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะแนะนำแนวคิดของโหมดฝูงชนในเนื้อหาตามฤดูกาล ซึ่งDestiny 2ได้จัดการในระดับหนึ่งในอดีต ตัวอย่างเช่น Season of the Drifter มีกิจกรรมที่เรียกว่า The Reckoning ซึ่งผู้เล่นควรจะข้ามสะพานที่ยาวและแคบไปพร้อมกับต่อสู้กับศัตรูจำนวนมาก การขยายตัวของ Warmindยังใช้แนวคิดนี้ แม้ว่าจะประสบความสำเร็จมากกว่านั้นมาก ในรูปแบบของพิธีสารการยกระดับ อย่างไรก็ตาม Bungie ไม่ได้นำโหมดฝูงชนกลับมาเป็นเวลานาน อาจทำให้เงินเหลืออยู่บนโต๊ะ

ทำไม Destiny 2 ถึงต้องการกิจกรรมโหมด Horde ใน Lightfall

เนื่องจากรูปแบบใหม่ของDestiny 2 , แปลกใหม่ และความสามารถมักจะให้เครื่องมือมากมายแก่ผู้เล่นในการเอาชนะศัตรูกลุ่มใหญ่ในคราวเดียว และยังทำได้ค่อนข้างเร็ว โหมดฝูงชนจะเป็นวิธีที่ดีในการฉลองทั้งหมดนี้ พลังคืบคลานเป็นความจริงของDestiny 2อยู่แล้ว และเป็นสิ่งที่ Bungie คงจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากอย่างมากในการกำจัดเพราะทั้งคู่เติมเต็มจินตนาการด้านพลังของผู้เล่น และเป็นเกมที่มีความก้าวหน้าของอุปกรณ์และความยาก

Escalation Protocol เป็นโหมดฝูงชนที่ทำได้ดี เพราะมันทำให้ผู้เล่นท่วมท้นด้วยศัตรูหลายสิบตัวในแต่ละครั้ง ทำให้อาวุธเสริมและความสามารถ Light 3.0 ที่ ยอดเยี่ยมสำหรับกิจกรรมประเภทนี้ อย่างไรก็ตามDestiny 2เป็นเกมที่ต่างออกไปมากในยุคนั้น ในยุควานิลลา และการกำจัดศัตรูแถบสีแดงจำนวนหนึ่งนั้นทำได้ง่ายมากในปัจจุบัน – แต่ไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมน้อยลง เนื่องจากมีอุปกรณ์มากมายที่ผู้เล่นสามารถใช้ในการทำเช่นนี้ Bungie สามารถทำให้ศัตรูในโหมดฝูงชนยากขึ้น ในทางกลับกันก็ทำให้กิจกรรมมีรางวัลมากขึ้นโดยเนื้อแท้เพื่อชดเชย

เนื้อหา Endgame ในDestiny 2เช่น Grandmaster Nightfall Strikes และMaster Raidนั้นใช้หลักการเดียวกันทั้งหมด โดยมีตัวปรับแต่งอย่าง Burns ที่เป็นองค์ประกอบหรือ Match Game แชมเปี้ยนยังสามารถค้นหาจุดประสงค์ที่จำกัดและเหมาะเจาะในกิจกรรมโหมดฝูงชนมากกว่าที่พวกเขาทำในเนื้อหาหลังจบเกมในปัจจุบัน ซึ่งพวกเขามักจะจำกัดตัวเลือกของผู้เล่นในเรื่องอาวุธที่พวกเขาควรใช้เพื่อให้มีประสิทธิภาพ การมีม็อดผสมระหว่างเกมจับคู่กับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าและม็อด Champion มากมาย (รวมถึงม็อดตามความสามารถ) ให้เลือกจะทำให้การเผชิญหน้าที่น่าพึงพอใจเหล่านี้ แม้กระทั่งเมื่อต้องต่อสู้กับโหมดฝูงชน

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...